任天堂称《马力欧赛车世界》游戏原本为初代Switch开发,技术迭代催生跨代升级

2025年5月22日,任天堂在公开访谈中透露,旗下新作《马力欧赛车世界》最初是为初代Switch平台开发的,但因技术需求升级,最终成为Switch 2的首发护航游戏。这一决策背后,既反映了主机性能迭代的必然性,也揭示了任天堂对跨世代游戏开发的战略考量。

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据开发团队披露,《马力欧赛车世界》最初规划时,其开放世界玩法与高精度物理模拟对硬件算力提出更高要求。初代Switch的芯片性能难以支撑其23.4GB的容量与动态场景渲染,例如游戏中的“时间回溯”机制需实时计算赛道粒子效果,而初代Switch的内存带宽限制导致加载时间过长。此外,Switch 2新增的触觉反馈手柄与增强现实镜头功能,也为游戏引入“道具震动预警”“虚实赛道融合”等创新玩法提供了硬件基础。

尽管开发周期延长,但任天堂强调,该作在Switch 2上的表现远超预期。游戏不仅保留了系列经典的道具战与多人竞速模式,还通过“智能转向2.0”系统降低新手门槛,同时以“羽毛”道具等创新机制提升竞技深度。目前,这款定价80美元的游戏已确定于6月5日同步登陆Switch 2,其跨代开发历程或将成为主机游戏技术演进的典型案例。

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